| actionMap | - mapa akcí, pro které může být Splider přiřazen |
| alignment X, Y | - zarovnání v osách X a Z |
| background | - barva pozadí (táhla a pozadi členění) |
| border | - typ rámečku |
| debugGraphicsOptions | - typy oprav grafické volby |
| doubleBuffered | - dvojitá vyrovnávací paměť |
| enabled | - znemožnení pohybu táhla (vypnutí) |
| foreground | - barva popředí |
| inputVerifirer | - vstupní ověřění |
| extent | - omezení rozsahu (pokud je maximum 0 - 100 a nastavíte 20 (váš rozsah pohybu bude 0 - 80)) |
| inverted | - otočí stupnici např. z 0 - 100 na 100 - 0 |
| layout | - typ rozvržení (zarovnání podle) |
| labelTable | - návěštní seznam |
| pajotTickSpacing | - nastavení úrovně krokování |
| paintTick | - přidat měřítko |
| paintTrack | - pridat číselnou stopu |
| maximum | - maximální hodota (horní mez) |
| minimum | - minimální hodnota (dolní mez) |
| nextFocusableComponent | - nastavení nadcházející komponenty pro Tabulátor |
| orientation | - Vertikálně / Horizontálně |
| opaque | - nastavení průhlednosti (ano/ne) |
| toolTipText | - text, který se zobrazí, když myší najedeme nad tělo prvku (využitelné jako nápověda) |